新聞故事
動漫產業:讓中原文化輕舞飛揚
今年10月份,一個可愛、智慧的少年司馬光卡通形象登上了央視少兒頻道,受到了小朋友們的喜愛。這個以宣傳中原文化為主題的動漫作品,出自河南華豫兄弟動畫公司。
初冬的鄭州,一片蕭瑟。走進華豫兄弟動畫公司,看到的卻是一派熱氣騰騰的繁忙景象。公司總經理林波向記者介紹,他們打造的另一部以河南本土歷史文化為題材的動畫作品《息國傳奇》,剛剛完成了項目前期工程,已經進入了規模化生產階段。
林波和他的動漫團隊,大部分來自全國各地,2009年3月,當他們進駐鄭州動漫產業基地時,看中的正是河南得天獨厚的文化優勢。
河南動漫產業起步雖晚,但存在極大上升空間,當全國各地“中國特色”的動畫片紛紛崛起時,華豫兄弟動畫公司自然而然也把打造河南本土動漫精品作為其長期發展戰略。《少年司馬光》就成為該公司的開山之作,這也是第一部以河南本土歷史人物為題材的動漫作品。除了登上央視,其海外版權也斬獲頗豐,已同美國、新加坡、韓國、伊朗、英國、越南等多家電視臺簽訂了播映權輸出協議。
《少年司馬光》一炮而紅,除了故事風格幽默風趣,人物性格迥異,造型生動可愛,三維制作技術精良外,其關鍵賣點還是在內容。該公司技術顧問、原迪士尼公司三維制作總監凱文·蓋格說,把自己的文化向全世界推廣才是一個國家動漫產業最重要的目的。中國的動漫就要具有中國的文化底蘊,而且把這種文化底蘊很自然地散播到全世界。
讓歷史文化與現代高科技充分“嫁接”結出的動漫碩果,已經成為河南動漫產業發展的主攻方向。林波說:“河南豐富的文化資源是一座富礦,我們將在這里不斷地探索開發出新的閃光點,打造出更多反映中原文化的本土動漫精品。”
背景資料
我省動漫產業發展概況
截至2010年10月,全省共有動漫、網絡游戲企業63家,已創作完成或正在創作的動畫片40部,總時長超過3.3萬分鐘,已創作完成或正在創作的漫畫22部,總冊數超過183冊,開發網絡游戲6款,設計動漫衍生產品突破2000個品種,擁有自主知識產權動漫軟件3個,已開工建設或正在規劃的動漫產業園區和基地6個,動漫雜志3個,動漫頻道2個。僅2010年一年,我省已有4部動畫片在央視播出,3部動畫片在海外播出,我省動漫、網絡游戲等新興文化產業迅速崛起。
“十二五”規劃建議提出,積極推進文化內容形式、傳播方式創新,增加文化發展活力,滿足群眾文化需求新變化新要求。專家表示,動漫產業、新媒體產業等內容產業將成為我省加快轉變經濟發展方式的新型戰略性產業之一,成為“十二五”期間國家及我省大力扶持發展的產業。
數字十一五
品味文化
有了新去處
——投資3億多元的中國文字博物館在安陽開館,總建筑面積7萬多平方米的河南藝術中心在鄭州落成;
——共建成縣級公共圖書館125個,縣級文化館183個,鄉鎮(街道)文化站1732個,基本實現了“縣有圖書館、文化館、鄉(鎮)有綜合文化站”的建設目標;
——全省已有80家博物館(紀念館)實現了免費開放,年接待觀眾1000多萬人次;
——廣播電視“村村通”順利實施。截至2009年底,全省3604個行政村的902萬農民群眾收聽收看廣播電視問題得以解決。
展望十二五
全民共舉
“文明河南”
要保持“十二五”期間我省經濟社會全面、協調、可持續的良好發展態勢,離不開公民文明素質的提升,根據省文明辦的規劃,“十二五”期間,我省將持續深入開展“講文明樹新風”活動,塑造文明河南、禮儀之省的良好形象。
精神文明創建活動不僅在城鎮開展得有聲有色,在農村同樣開展得如火如荼。省文明辦專職副主任郭守占介紹,“十二五”期間,我省將繼續在農村深入開展“清潔家園行動”和創建文明村鎮、“星級文明戶”活動,推進以城帶鄉、城鄉共建精神文明活動。
專家觀點
推動文化產業
成為支柱產業
“十二五”期間,河南要大力發展傳媒出版、文化旅游、武術雜技等優勢產業,精心打造黃帝文化、黃河文化、姓氏文化、古都文化、武術文化、戲曲文化等知名文化品牌,力爭把河南打造成在全國具有更大影響的區域性文化中心。——省委宣傳部常務副部長馬正躍
“十一五”期間,文化產業從中國發展的幕后配角走向前臺,成為國民經濟新的增長點。從《文化產業振興規劃》到九部委支持文化產業的金融政策,國家對文化產業的支持實實在在,扶持力度前所未有。——北京大學文化產業研究院副院長陳少峰
中國文化產業發展潛力很大,有“五駕馬車”推動中國文化產業迎來新一輪大發展——消費增長、經濟結構調整、新技術應用、城市化,以及出口結構升級。“十二五”期間,我國文化產業發展的最大特點是,走上依靠內生動力發展的新路,成為中國發展的新動力。——中國社會科學院文化研究中心研究員張曉明
相關新聞
更多>>